Utilisations (4 charges).
Dépensez 1 charge: Échapper à. Cette tentative d'évasion utilise au lieu de . En cas de réussite, après avoir échappé à l'ennemi choisi, vous avez le droit de vous déplacer vers un lieu connexe. Si un symbole , , , , ou est révélé lors de cette tentative d'évasion, choisissez et défaussez une carte de votre main.
Améliorations possibles :
Brumes de R'lyeh (2 XP)
Brumes de R'lyeh (4 XP)